Manor Lords

"Wanna Play The Game…" ep. 1

DISCLAIMER: Nie jest to recenzja. Manor Lords jest we wczesnym dostępie i tworzona przez jedną osobę.

No dobrze, skoro mamy już za sobą wstęp…

Można powiedzieć, że to tylko gra i tak naprawdę nie ma powodów do ekscytacji.

Kolejny city builder, tylko osadzony w realiach średniowiecznej europy…

Nic bardziej mylnego, Manor Lords to nie jest prosty city builder jak np. Cities: Skylines czy SimCity (chociaż te gry wcale takie proste nie są, przynajmniej do pewnego momentu), wnosi powiew świeżości do gatunku, a właściwie jest połączeniem kilku gatunków.

Manor Lords to średniowieczna gra strategiczna, która oferuje zaawansowane budowanie miasta, wielkoskalowe bitwy taktyczne oraz złożone ekonomiczne i społeczne symulacje. Rządź swoją krainą jako średniowieczny władca – lata mijają, pogoda się zmienia, a miasta powstają i upadają.

Źródło: STEAM

Mechaniki gry

Poziom złożoności gry jest duży, a niektóre rozwiązania nie są oczywiste na początku.

Niech za przykład posłuży produkcja jajek - normalnie stawia się dedykowany budynek np. fermę i tam produkowane są jajka.

W Manor Lords też tak jest, tzn trzeba wyznaczyć miejsce do produkcji, ale nie ma dedykowanego budynku jako takiego. Zamiast tego, po wybudowaniu domu, można wyznaczyć co ma dana rodzina “produkować” w ogródku.

I tak jest z większością rzeczy, które są potrzebne rodzinom w grze np. buty, ubrania, dachówki, broń.

Oczywiście dedykowane budynki też istnieją w tej grze, np. spiżarnia, stajnie, karczma, kościół.

Nie zabrakło również podstawowych mechanik dla tego gatunku jak np. handel, dystrybucja towarów, zaspokajanie potrzeb.

💡 Jest też jeden element, który nie był do tej pory zastosowany w żadnej grze tego typu - bitwy jak w grach RTS. Najbliżej samemu systemowi walki do gier z serii Total War. Nie jest to główny element gry, ale jest tak dobrze przemyślany i zaimplementowany, że daje bardzo dużo radości.

Grafika

Graficznie też jest dobrze, a nawet bardzo dobrze! Gra ma pod spodem Unreal Engine i wygląda fantastycznie:

Poziom trudności

Poziom trudności, jest to temat, którego nie ma sensu poruszać szerzej na ten czas, bo gra ciągle powstaje.

Jedyne co napiszę to, że:

Optymalizacja

Przypomnę, że jest to gra we wczesnym dostępie

Napiszę tak - nie jedno duże studio deweloperskie wypuszcza “skończoną” grę, która jest niegrywalna w dniu premiery.

Oczywiście pojawiają się glitche i braki, ale nie przeszkadzają w rozgrywce.

Podsumowanie

Moja ocena:

  • Jest to gra w którą zawsze chciałem zagrać
  • Jest idealna? Nie
  • Czy żałuję zakupu we wczesnym dostępie? Nie
  • Polecam? Stanowczo

Jest moim zdaniem warta każdej złotówki.

🎮 GOG

gog.com

Dzięki za poświęcony czas.

Tag: gry